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M-Learning o Mobile Learning
Sistema
de aprendizaje basado en explotar el potencial de la gran variedad de dispositivos móviles con alguna forma
de conexión inalámbrica.
Características
En el mercado tecnológico
existe una constante innovación de asistentes digitales, agendas electrónicas,
tabletas, SmartTVs y Smartphones (teléfonos inteligentes). Marcas como Samsung,
LG, Microsoft, Nokia y Apple compiten por vender lo último en tecnología y
diseño portátil a menores precios. Para fines educativos, se puede explotar
esta tecnología de máxima portabilidad (tamaño de bolsillo) ya que abre paso al
aprendizaje ubicuo (aprender donde sea y cuando sea), a la accesibilidad para
alumnos discapacitados y la reusabilidad de contenidos.
Rol de
los participantes
Para manipular y explotar el
potencial de los móviles, la conexión inalámbrica, el software y las
aplicaciones es necesario que docentes y alumnos posean alta creatividad,
habilidades técnicas, alta motivación, alta responsabilidad y sentido de la
organización. Los móviles permiten la realización de actividades, revisión de
contenidos y contacto social en cualquier lugar y momento (aprendizaje ubicuo)
por lo que resultan en extremo productivos. Un estudiante puede acceder a
recursos educativos en cualquier momento, en tiempos muertos, y en cualquier
lugar, como en una ciudad en crisis sanitaria, en pandemia o en conflicto
político o armado.
Funcionalidad
El mobile learning desarrolla
Life-long Learning, es decir, ayuda a que los estudiantes tengan presente que
los dispositivos que ellos utilizan para entretenerse, sirven también para
aprender dentro y fuera de la escuela. Este tipo de aprendizaje ubicuo resulta
interactivo gracias a las múltiples aplicaciones móviles que son creadas
diariamente. Asimismo, son el medio para aprender a través de realidad
aumentada, códigos QR y gamificación (actividades lúdicas). Esta modalidad se
puede desarrollar para estudiantes y docentes con habilidades tecnológicas
bajas, sin embargo, los profesionales capacitados, se pueden crear
aplicaciones. De igual manera, al requerir habilidades técnicas específicas es
importante que los docentes promuevan igualdad de género, considerando que las
mujeres suelen tener menos conocimientos y confianza al usar dispositivos
móviles. Promover uso saludable de móviles también debe ser una meta.
Fuentes
• Santiago,
R., Trabaldo, S. et al. (2015) “Mobile
learning: Nuevas realidades en el aula”. Grupo Océano. Revisado
el 4 de abril 2021. Recuperado de:
https://www.researchgate.net/publication/299584978_Mobile_Learning_Nuevas_realidades_en_el_aula
• UNESCO
(2013) “Directrices para las políticas de aprendizaje móvil”. Organización de
las Naciones Unidas para la Educación la Ciencia y la Cultura. Revisado el 1 de
abril 2021. Recuperado de: http://eduonline.ibero.mx/DEDsitio/src/Aprendizaje_movil.pdf
• Herrera,
S. Fennema, M. et al. (2012) “Estrategias
de m-learning para la formación de posgrado”. VII Congreso de Tecnología en Educación y Educación en Tecnología.
Revisado el 13 de abril 2021. Recuperado de: http://sedici.unlp.edu.ar/handle/10915/18313
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